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灵魂之桥前传追忆

灵魂之桥前传追忆

版本: v1.2.1 大小: 99.35M 评分: 更新时间: 2025-07-12 10:14:03

灵魂之桥前传追忆介绍

灵魂之桥前传追忆是一款全新的剧情解谜手游,完美继承了前作《灵魂之桥》的世界观。游戏讲述的是前作故事发生前的故事,地窖寒冷刺骨,沉睡已久的女巫林芳从漫长冬眠中醒来,为了解救教会众人,你得一步步踏上杳无人迹的荒芜之地,探索被时光遗忘的末日世界。玩法上采用点触式移动,需要亲手操作设备装置,体验脱困的解谜乐趣。

灵魂之桥前传追忆

灵魂之桥前传追忆游戏背景

「芳,妳醒来了吗?」

一觉醒来,仅剩孤身一人。

熟悉的景色,竟成了断垣残壁。

荒芜的末日,地窖寒冷刺骨,沉睡已久的女巫林芳从漫长冬眠中甦醒,独自面对孤寂的世界。

「如果你醒来一片荒凉,请把我们带走。」-教会长老

肩负着重要的使命、众人的希望,第四十六代女巫林芳长眠甦醒后,一步一步踏上杳无人迹的荒芜残缺,探索被时光遗忘的末日世界。

灵魂之桥前传追忆游戏玩法

1、打开灵魂之桥前传追忆游戏,点击回忆开始;

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2、游戏开始前会有几段回忆交代故事背景;

灵魂之桥前传追忆

3、看完后即可正式开始游戏,游戏采用了点触式的移动玩法;

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4、首先玩家从沉睡舱苏醒,由于电力系统损坏,玩家需解决这个问题;

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5、点击电缆下方,进入地下,拉动电闸即可启动电力;

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6、然后回到地上即可继续进行游戏。

灵魂之桥前传追忆

灵魂之桥前传追忆结局

在故事的后段,因为火箭发射反复的失败,囿于过去而无法坦诚相待的两人最终发生了激烈的争吵。然后就像我们所见过太多的“flag”一样,当约翰在第二天回家决定道歉的时候,发现林芳孤身一人前往山顶教会的地点去获取冬眠剩余的冷冻剂。自然,林芳很久都没有回来。

经过一周后之后,男主决定冒着暴风雪去山上寻找林芳。正当我以为还会如之前一样,玩家俯视着男主,拖动着虚拟摇杆慢慢走到山顶的时候,SIGONO的设计师们向我展示了他们对于这个游戏交互的挖掘和理解:可以俯视着控制的不仅仅是男主角约翰,还有女主角林芳、互相搀扶的两人乃至之前在男主梦中已经暗示过的、代表着灵魂的繁星。然而正是这看似平淡无奇的、不难想到的一点交互上的拓展,却通过与剧情上的结合而将故事推向了高潮。

在游戏大部分时间里,玩家一直在通过与约翰一同行走来感受孤独,这种孤独不仅仅是主人公每一天或外出或留守时一个人的形单影只,更是两个人内心上的寂寥:约翰无法忘记去搜集火箭控制芯片而一去不返的双亲,林芳无法忘记只留下自己一人冬眠而继续在瘟疫中坚持的长老和同伴。因此即便二人在一起制作着无法突破重力束缚的火箭,他们依旧是孤独的。不论发生什么,都只是一句「不要说伤心的话。」然而,若不愿告别,便无法前行。

但是当两人搀扶着、冒着风雪走向庇护之处时,他们在恍惚间看到了(象征着自己的)繁星和星空。

整个作品的目标看上去都是成功发射火箭完成太空葬,但是实际上太空葬只是形式,对于主人公们来说需要摆脱的不只是星球重力的束缚,更多的是对故去之人的不能释然之情。在游戏中两个人一直纠结于此,不能真正的「告别」,而火箭发射的失败则是这种纠结的映射。因此当最后两个人的心之壁开始崩塌之时,整个故事的核心矛盾实际上就已经不存在了,火箭发射的成功也是顺理成章。我认为也是因此,最终故事收束于两人而不是火箭。

另外在游戏中我们都不由得被带入了「游戏结局就是成功发射火箭」这样的一种的期待中,就像 OPUS 的前作地球计划中是发现地球一样。而最后结局的处理可以说是对于玩家期待的背叛,这种背叛更能引起玩家情绪上的波动。

灵魂之桥前传追忆

游戏特色

1.深入《OPUS:灵魂之桥》的末日世界,探寻背后的真相,一点点拼凑故事最初的缘起,揭开尘封的秘密。

2.亲手操控各种设备装置,在解谜中寻找脱困之道,每一次操作都藏着破解难题的乐趣,成就感满满。

3.沉浸在唯美的末日景致中,搭配精致的过场动画,让视觉享受与故事推进完美融合,带来独特的末日美学体验。

4.原创环境音效极具代入感,每一处声响都仿佛身临其境,动人的听觉盛宴与剧情相互呼应,让感官体验更上一层楼。

5.这款在全球创下百万下载量的MIT游戏,斩获多项大奖肯定,品质经过市场与专业评审的双重认可。

6.剧情里藏着突如其来的考验,更有饱满的情感流动,作为一款解谜故事型游戏,让你在烧脑之余,更能被深层的情感所打动。

更新日志

v1.2.1版本

我们正在努力工作,为您提供最佳体验!

灵魂之桥前传追忆截图