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三国群英传8

三国群英传8

版本: v1.002 大小: 259.00M 评分: 更新时间: 2025-07-07 18:41:39

三国群英传8介绍

三国群英传8一款3D引擎重塑经典手游!本作延续系列标志性的横向战场视角,武将立绘全部重制,画面表现力全面进化。在3D战场中,武将技能特效更加炫目震撼,一招"神鬼乱舞"即可改变战局走势。新增武将单挑系统,让你体验"百万军中取上将首级"的快感,重现三国名将的绝世武艺!

三国群英传8游戏介绍

《三国群英传8》最核心的玩法,便是以武将们绚丽缤纷的技能为亮点的战斗,这点同前作没有任何区别。游戏中的绝大多数系统,都是为了辅佐战斗而存在的。同时游戏也在鼓励着玩家去积极参与战斗,因此在开局时,你便会发现几乎所有势力都是自己的敌人。

三国群英传8

游戏的战场也基本保留了5到7代的设定——敌对双方在大地图遭遇后,便会切入到横向的微观战场,玩家可以布置阵型、军师技等,并针对每个兵团进行单独的操作。和前作有所不同的是,当超过5支兵团同时作战时,本作不再是像回合制那样一轮轮对决,而是会在战斗减员时于战场后方即时补充后备兵团。也就是说,只需一场战斗,双方就能投入数十支兵团进行酣畅淋漓的大决战。这样的改动对体验的提升还是非常明显的,避免了前作中常常会出现的满编部队和光杆文臣“决战”的情况,如果你玩过前作便会知道,这种战斗既无趣又浪费时间。

三国群英传8

由于武将的作用性在本作来到了一个新高度,在不开启“士兵增强”这一选项时,武将的发挥对于战场的影响几乎是决定性的,相对的,小兵的作用则比系列以往的作品要羸弱了不少,这在游戏前期的体现尤为明显——举个例子,你带5个能力极强的光杆武将,稍微做一点合理的拉扯,就能屠戮对方千人军团。

从体验上来说,这让本作的战斗节奏相较系列前作更加畅快了,有点类似“无双”系列,能够带给玩家一定的爽快感。但同时,这种快节奏也带来了一些弊端——我们要频繁地面对局部小规模冲突,可能一场战斗只有10余支兵团,这样的战斗往往眨眼的功夫就会结束,很难让人尽兴。

三国群英传8

三国群英传8新手怎么玩

一、更具个性化的武将

武将技可以说是《三国群英传》系列最重要的战斗要素,绚丽而浮夸的技能特效俨然将战场变成了“神仙大战”,本作的武将技相比系列前作只能说是有过之而无不及——得益于3D战场和手动定位目标,武将技施放要远比前作的自动判定更加精准,一个天雷地火在万军从中爆开便能直接令敌人减员大半。像前作的“滚石”、“奔牛”冲了个寂寞的窘境,再也不会出现了。

三国群英传8

本作针对一些名将,还特意设计了与其历史典故相关的专属武将技,例如关羽的“水淹七军”,夏侯惇的“以败为师”,吕布的“辕门射戟”(我也不知道为什么是把戟射出去)等等。这些武将技不仅更加强力,还都有着独一无二的动画演出效果。

三国群英传8

二、简明扼要的内政

本作还采用了和《三国志》系列有几分相似的“提案”系统——玩家在一个季度内能够处理的内政事项是有数量限制的,我们可以亲自把控朝政,或是设立三名辅臣,将事务交给他们处理。同时我们也可以自行调控辅臣管理的自动化程度,给予辅臣的权限越高,他们就会越积极的做出提案,但君主能直接下达的命令书便会减少。这个设定赋予了玩家玩法上的自由,让偏好于战斗的玩家们能够轻松管理朝政,精打细算的玩家们也可以事无巨细的由自己决定。

三国群英传8

三、丰富的探索要素

玩家达成一周目统一后,即可解锁地图上诸多探索要素,包括各种奇珍异兽等等。类似的探索常常会触发特殊战斗,根据战利品的稀有程度,挑战的难度也参差不齐。为麾下的将士们去收集珍惜装备以提升其战力,也是游戏的一大乐趣所在。因此这些探索要素常常会成为拖慢我一统天下的“障碍”之一。

三国群英传8

三国群英传8玩法介绍

1、单挑系统:可向敌军将领发起单挑,轻松击败敌人将领。

2、复数武将操作:可对战场中复数武将进行细微操作,提升战斗策略性。

3、丰富兵种与战场:拥有数十种特色兵种,支持超越千人的恢弘战场。

4、简化内政系统:简化七代的内政系统,增加辅臣系统和据点附属建物系统,提升游戏管理效率。

三国群英传8体验点评

1、3D 开发:首次采用3D开发,提供更真实的画面质量和战斗体验。

2、全新武将立绘:武将立绘全面新制,提升整体画面质量。

3、横向战斗视角:承袭系列作的横向视角风格,战斗动态更为鲜活。

4、华丽武将招式:华丽绚烂的武将招式,可一击扭转战局。

三国群英传8截图