发布时间: 2025-02-13 07:43:52 来源: 互联网
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1、艾拉+科信+阿莎
该套阵容兼顾有输出、回血、前排,整体的配置较为全面。
即:艾拉为前排,主要提供抗伤效果,且其个体受到伤害生命值不是立刻消失,而是能够能转化为队友的生命值,提升团队的续航。其次,科信和阿莎技能cd时间短,适当频率也就高,从而可以打出十分不错的伤害,但阵容缺点是对肉没有太多的办法。
小魔女复活队友是F10,F11,F12三个键中的一个。
如果仅仅是单个队友死亡,那么可以通过按F10,F11,F12,这三个键分别对应其他的三个队友。
在地下城副本中,副本中的全体队员死亡之后一般会有读秒,超过10S后会自动回到城镇,这时候就无法复活了。
第六百零二章,石昊一共死了三次,复活三次。
第一次是在七神下界的时候。
复活原因:因为生前吃过太多圣药,以及小鸟给带来很多药。
第二次是在快成就仙王的时候,招来仙界仙王灭杀,最终只步入了十凶之列。
复活原因:埋入葬地数十万年,最终成就巨头。
第三次是被仙帝用大罗剑胎击杀了一次。
复活原因:凭自己开创的禁忌法经岁月长河的洗礼,最后重新聚拢并复活,而且禁忌法也大成圆满。
在《Re:Zero - Starting Life in Another World》中,魔女可以通过使用“复活魔法”来复活死者,但需要消耗大量魔力和时间。然而,这种复活并不是真正意义上的永生,因为死者的记忆和个性都会被抹去,只保留下来他们的身体和能力。此外,使用复活魔法也会让魔女的寿命减少。因此,魔女们通常不会轻易使用复活魔法,除非是为了重要的目的,比如拯救自己的亲人。
dnf小魔女永恒的占据可以复活。
dnf小魔女永恒的占据是70级永恒的占据:单体复活技能,每次消耗1个人偶,没有人偶则无法释放,复活队友单个副本只能使用4次,复活恢复20%的hp和mp,偏爱对象还有护盾效果,因此dnf小魔女永恒的占据只要有人偶是可以复活的。
ts与We的比赛结束,ts惨遭We3:1击败,目前ts已经是二连败,状态一片低迷,玩家对ts也是绝望了,不过当玩家看到ts第四局十三的狄仁杰出装后成功被逗笑了,果然“十三还是那个十三”,第一次见到这样出装的狄仁杰!
这局ts前期打的很不错,孙策打野打出了奇效,直接三buff加三人头开局,经济领先We,随后几波团战We打的太莽,被ts抓到机会不断扩大优势,而且ts阵容更好一些,盾山+王昭君组合,真战士狄仁杰,双带线刘邦加孙策,阵容碾压We,在加上前期优势,本以为ts稳了!
但是ts后期几波团战失误,居然被We反打回来,在经济领先情况下被We打的只能被动防守,还好阵容好防守住了高地,但是后期一波团战失误,狄仁杰走位太靠前被击杀,We一波零换五团战胜利!
有玩家可能纳闷,ts阵容这么好,还有狄仁杰在,怎么打不过We呢?狄仁杰为何打不出伤害呢?
看一下狄仁杰的出装 十三的狄仁杰出装为,复活甲、末世、不详征兆、破晓、红叉、魔女,六件装备有两个肉装一个魔女,难怪这狄仁杰没有伤害,“真战士”被玩成了“真坦克”,玩家纷纷感叹这是见过的最有想法的狄仁杰,根据这样子来看,ts输的不亏!
在今天TS与WE的比赛中,TS只赢了一场,被WE3:1。第四场TS本来还是有一定的优势的,奈何十三狄仁杰发挥不是太理想,导致比赛遗憾落败。赛后十三狄仁杰的半肉出装也引发了大家的热议,正好一树最近也有玩半肉装射手,便想说说自己的看法。
可以看出,十三狄仁杰的输出三件套为末世、破晓、影刃。一树也是主玩射手的,在我看来这三件套输出确实有点不太够,少了令射手伤害质变的无尽战刃。大家都知道无尽战刃不仅有高额的攻击力,还有40%的暴击效果加成,这个被动确实很重要。
而影刃呢?可以提升40%的攻速,被动也可以提升攻速和移速,但狄仁杰的被动已经有了攻速和移速加成,相对来说也算比较灵活了,影刃与无尽相比就显得没那么重要了。玩射手的都知道,对于射手来说,攻击力远比攻速重要,没有高额的攻击力,不好打出高的伤害,除非是那种附带百分比伤害的射手。狄仁杰显然不是。
一树认为狄仁杰要出半肉的话,核心输出装还是末世、无尽、破晓,防御装为反甲(不详征兆)和魔女斗篷,鞋子到后期可以根据需要更换复活甲和名刀,当然你想换其他输出装或不换都是可以的。这种出装效果真的很不错,有输出,有一定的自保能力,不惧一般的刺客,大家感兴趣的可以试试。
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