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代号飞牌

代号飞牌

版本: v0.2.1 大小: 208.32M 评分: 更新时间: 2025-06-09 10:17:23

代号飞牌介绍

代号飞牌是一款卡牌策略放置战斗游戏。竖屏战斗,自由卡组,策略制胜,找准角度,弹射飞牌,可以触发更多的必杀技能。模拟物理,感受战斗的激情碰撞。卡牌升级,战斗力不断增加,海量的技能可以搭配,百变战场开始史诗级的对战。滑动手指,瞄准敌人进攻,干掉他们吧。

代号飞牌游戏简介

地牢风格,rpg弹球战斗,单手操作,更多的体验等着你。百变怪物,无限关卡,难度模式十分考验玩家的技术。单位卡,技能卡,拖拽瞄准,进准发射,完成闯关。

代号飞牌阵容流派推荐

1、人海流:依靠大量召唤单位侵占战场,用压倒性的数量优势击溃敌人!

2、弹射流:通过英雄本体和对应的技能,依靠精准的弹射打出致命一击!

3、技能流:雷击?引力炸弹?各种技能搭配杀敌于千里之外!

游戏特色

1.真实弹射 丝滑连击

基于真实物理引擎打造,体验飞卡连续弹射的极致流畅感,每一次碰撞都带来意想不到的连锁反应。

2.百变卡组 策略至上

自由搭配英雄角色与技能卡牌,拒绝千篇一律的无脑输出,开发专属combo连招,打造属于你的独特战术流派。

3.成长收集 无限可能

通过激战解锁稀有高阶卡牌,既满足收藏欲望又能提升战力,持续探索更多隐藏战斗流派,发现意想不到的战术组合。

代号飞牌

代号飞牌新手攻略

基础思路:

袋鼠本身高攻低血,“近战”定位。需要在同费用消耗时下,产出比其他英雄更高的输出,因此配卡思路上优先考虑以袋鼠为进攻核心打造,侧重防御/生存的性价比不高。

核心思路:

基于特性,袋鼠在爆发输出时,比较依赖随从撞击。但碍于血线的劣势,在防御策略上只能相对妥协,且回合越久约劣势。

因此,整体卡组以“输出/控制”为主,随从牌以“配合英雄”的均费输出效率为衡量标准(注意是均费)。

最后,结合游戏设定,以尽可能低费+不脱离英雄特性为前提,配置一些用以解场(针对高威胁的关键随从),清场,逆风,解控,赚费等目标向的卡牌。

卡组思路:

1)核弹:进攻向(对上除蛇以外的对手时,大概率优于“见证我”),清场核心卡,防补水,防冰冻

2)投石:进攻向,防补水,补控制

3)滋水:进攻向,加速过牌,灭火

4)板砖:进攻向,加速过牌,补控制

5)爆裂药瓶:生存向,逆风撑血线,加速过牌

6)胡乱抓挠:进攻向,配合清场补单体输出

7)风暴针刺:进攻向,配合羽毛球、补水、模仿、低费卡等补输出

8)浅浅:综合向,补撞击,防抓挠/冲撞/狙击,低费解场

9)牛奶:生存向,逆风核心卡(实战性价比一般--高费、依赖牌序,但综合尝试下似乎没有更好的选择)

10)补水:综合向,核心卡

11)羽毛球:进攻向,核心卡,低费解场

12)临摹:综合向,赚费(注意观察对手当前手牌,数量越少,牌大概率费高)

最后,基于对局感受,有一些比较主观的优化建议:

A)碰撞强弱、效果以及建筑血量在对局中需要经验积累才能预判,对新手不太友好。

B)随从流在当前版本迫于法术解场和清场的能力,部分核心卡十分依赖牌序以及与其他卡的配合,导致铺场成型周期较长,爆发窗口期太短,体验不佳。(虽然雷枪和见证我削弱了,但似乎并不治本)

可以考虑替换梅莉的特性为每回合增加己方随从少量%血上限(可以设计成限定范围效果),从而增加对关键牌的保护,又不失操作乐趣。

C)提高人机智力,至少法术扔的准一点…

D)部分情况下,仍存在提前结算,如:尾牌是滋水时灭火无效--局内灭火,回合结算时仍会燃烧扣血

E)优化/增加部分卡牌:如隐身(只作用于随从,被敌方撞击时显形),分身(只作用于随从,产生几个假体,受击后消失)…

游戏优势

1.突破传统的创新机制设计,带来前所未有的游戏体验,每一局对战都充满新鲜感。

2.极简操作设计让新手快速入门,配合快节奏的战斗系统,瞬间点燃你的竞技热情。

3.从普通到传说级的多品质卡牌,搭配各具特色的英雄角色,创造属于你的独家战术组合。

4.基于真实物理引擎打造的弹射战斗,每次出手都能感受到逼真的力反馈和碰撞效果。

5.丰富多变的战斗场景设计,每场对决都是全新挑战,让你越战越上瘾。

代号飞牌截图