地牢女孩是一款卡牌肉鸽地牢冒险游戏。游戏拥有超多的卡牌可以收集,卡牌种类丰富,击败各种各样的boss,完成自己的闯关。收服不同的怪物,在魔幻的剧情中开始一系列的探索和冒险。每一个关卡都有五层,都有一个守关boss。卡牌中的少女立绘也是十分独特的,还有专属的cv配音哦。
地牢女孩又称Dungeon&Girls,搭配不同的卡牌,击败各种不同的地牢魔物boss,在超大的规模地下世界不断探索,和自己的卡牌伙伴们一起来探索世界,开启地牢战斗。
游戏中带+的同伴礼物也是相同的
一、N卡
1、妖精——flower百合
2、史莱姆——food巧克力
3、小精灵——平板
4、鸟妖——goods梳子
5、兔子——food胡萝卜派
6、蝎子——jewel红宝石吊坠
7、雪人——goods暖手宝
8、奇美拉——food牛排
9、骷髅——wepon长剑
10、丧尸——goods注射器
11、玩偶——wear发卡
12、鬼魂——food红茶
13、石化鸡蛇——food鸡腿
14、石像鬼——jewel秘银耳环
15、拉弥亚——wepon鞭子
16、魔像——goods研磨料
17、模仿者——goods手机
18、元素——wear褶边裙
19、翼龙——food烤肉
20、牛头人——wepon巨斧
二、R卡
1、海妖——wear比基尼
2、黑暗精灵——wear墨镜
3、魅魔——goods香水
4、美杜莎——goods手拿镜
5、独眼——goods眼药水
6、死骑——weapon镰刀
7、恶魔——wear高跟鞋
8、莎波利——flower仙人掌
9、僵尸——flower牵牛花
三、SR卡
1、吸血鬼——food番茄汁
2、龙女——jewel精金手环
3、天使——wear婚纱
4、女武神——goods小熊玩具
1.本游戏采用五层关卡设计,击败第五层的守关BOSS或获取特定装备即可通关(看似简单实则极具挑战)。中层区域分布着小BOSS和特殊事件,有机会获得强力装备或招募伙伴。随着层数提升,敌人强度将逐步递增。
2.伙伴系统采用被动机制,默认保持中立状态(无特殊提示),但会因玩家攻击转为敌对。需注意当伙伴叛变时,其他队友将自动集火攻击。由于多数伙伴战力有限,群体战斗效率低下,建议在安全环境下优先清理低价值队友。
3.属性成长需分阶段侧重:前期优先提升命中率,中后期转向伤害与防御。防御属性中"毒抗"为必选项(避免中毒debuff导致移动受限),其余属性至少需规避弱点(防止后期被秒杀)。
4.光/暗属性武器的命中加成存在特殊机制:当基础命中<95%时触发,且命中越低加成幅度越大。可通过装备调整人为压低命中率来激活特效(但超过95%命中后收益递减)。
5.部分低阶武器附带"双倍攻速"特性,远程角色可将其装备副手,通过武器切换实现hit&run战术。
6.初始角色池仅开放3个基础职业(剑士/弓箭手/法师各1名),其余隐藏角色需通过重复游戏进程解锁。
1、最难抓的N卡应该是幽灵,兔子,幻影,R卡是偷懒妹。
幻影真的太难抓了,连遇敌都全看脸,测试下来4500m最容易碰到僵尸和偷懒妹是抽奖抽不到的伙伴,全靠刷,僵尸还好,
偷懒妹就比较拼人品了,运气好10次+号也入手了,运气不好40次以上都有可能
2、幻影和美杜莎的既死攻击是绝对不可防御的,请速杀游戏中唯一一个不会加血的boss是4500m的巨龙(第一二关的2个弱鸡boss不算),
其余的boss皆会加血。
3、伙伴数值的ACCURACY可以理解为命中率,命中低于80的伙伴可以直接仓管了,基本上打不到人。
伙伴好感升级(表情变化)会影响命中率,升满会对主角角色付加光环效果(既角色数据那些+hp和+攻击)
其中有些伙伴的普通版是满级才爱意的:蝎子,石像鬼,双足龙,独眼巨人,死骑,恶魔。
但对booster卡使用卡片变换技能会永久改变卡片属性,想变回来只能在变,在手上有booster卡时尽管不要用卡片变换技能,
唯一一个推荐变的是10攻击卡,这个根本用不完,变成其他属性是不亏的。
另外角色职业对卡片技能,以及同伴的技能效果不会像蓄力卡的效果留下回合,一定要当回合打出。
1.轻松上手:简洁直观的操作与战斗机制,让玩家快速掌握核心玩法,随时随地开启刺激冒险。
2.无尽新鲜感:随机生成的地牢关卡,搭配丰富多变的敌人组合,确保每次探索都充满未知挑战。
3.深度策略:不同角色与随从的组合能产生独特战术效果,合理搭配才能应对更高难度。